AntipoleConcepteur d'expériences numériques
AntipoleConcepteur d'expériences numériques
AntipoleDesign Sprint
- Aligner les équipes sur les objectifs.
- Comprendre la problématique et définir les cibles afin de prototyper la bonne solution rapidement.
- Permettre de valider un concept, un service ou un produit, et de créer de la valeur pour le projet et les utilisateurs.
www.atelier-sprint.fr
AntipoleUX Design
- Aller à la rencontre des utilisateurs afin d’établir des personas et des cas d’usages.
- Penser des parcours utilisateur au travers de storyboards et de cartes d’expérience.
- Réaliser des prototypes et tester vos interfaces auprès des utilisateurs finaux.
une démarche centrée utilisateur ?
AntipoleDéveloppement
- Réaliser un site Internet ou une application métier.
- Déployer un CMS ou un framework dans l'optique d'un développement sur mesure.
- Apporter un soin particulier à la compatibilité de l'affichage multi-supports, au SEO ainsi qu'à l’accessibilité.
solution en ligne adaptée ?